依此类推的意思依此类推的故事详细解释及典故依此类推成语接龙、组词、近义词、反义词
- 依此类推
- 拼音: yī cǐ lèi tuī
- 频率: 常用
- 年代: 古代
- 词性: 中性词
- 结构: 偏正式
- 解释: 按此标准向同类推理。
- 语法: 作分句、状语;用于逻辑推理。
- 典故出处: 宋·周煇《清波杂志》第六卷:“盖尝供熟火也,以此类推之,岂识世事艰难!"
- 成语示例:刘心武《钟鼓楼》第三章:“~,他管薛纪跃的父亲叫大爷。"
- 英文翻译: the rest may be deduced by analogy
依此类推的意思解释及典故
中国棋盘放粮典故?
传说古人发明围棋而使国王十分高兴,他决定要重赏。古人说:“我不要你的重赏,陛下,只要你在我的棋盘上赏一些麦子就行了。在棋盘的第1个格子里放1粒,在第2个格子里放2粒,在第3个格子里放4粒,在第4个格子里放8粒,依此类推,以后每一个格子里放的麦粒数都是前一个格子里放的麦粒数的2倍,直到放满第64个格子就行了”。国王觉得很容易就可以满足他的要求,于是就同意了。但很快国王就发现,即使将国库所有的粮食都给他,也不够百分之一。
因为即使一粒麦子只有一克重,也需要数十万亿吨的麦子才够。尽管从表面上看,他的起点十分低,从一粒麦子开始,但是经过多次乘方,形成了庞大的数字。
这就是复利的威力!
怎么教宝宝认识字母?
教宝宝认识字母最好不要通过死记硬背来教宝宝学习,这样一是不容易记住,而且会让宝宝没有学习的兴趣,会产生抵触情绪
首先要培养孩子学习的兴趣和积极性,把字母比喻成各种动物图像和其他物体,用图片的形式表现出来,这样可以让孩子在游戏中记住知识
宝宝认识字母,这个方法我觉得不太行,因为宝宝的发展还是有一定的限制的,他们这个时候不适合认识字母,如果非要学习字母的话音,他们的思维是以直觉形象思维为主,所以要把具体的字母转化成他们认识的食物,这样对比进行认识还是比较好的
首先多读。这是学好拼音的第一步,首先我们要让孩子认识这些拼音,多读拼音加深孩子的理解能力,学拼音不能急于求成,刚学拼音的孩子们理解能力较差,学不会很正常,家长要耐心引导,更不能拔苗助长,可以陪孩子每天读三到五遍,也可以跟孩子一起看一些关于学拼音的动画,让孩子对拼音有一定的了解之后我们就可以进行下一步了
让孩子对字母和声音产生注意,会鼓励孩子注意到它们。知道字母的声音是语音教学中重要的第一步。唱很多歌和童谣会帮助孩子听到单词中的声音。鼓励孩子在唱歌和童谣时加入。父母还可以介绍一个字母歌曲。例如,"a代表苹果,b代表香蕉,c代表胡萝卜",依此类推。
向孩子展示,故事,歌曲多有趣。这是孩子长大后可以学习做准备。父母也可以通过让孩子玩字母拼图来帮助她。一旦孩子认识出字母,就可以开始玩文字游戏。哪些单词以"B"开头?球,蝙蝠,婴儿,男孩等。
或以孩子名字的首字母为起点。例如父母给Sam的特殊字母是"S",父母还能想到其他以"S"开头的字吗?磁性字母板,抽认卡,字母图画图,有声读物和字母图画书是使孩子识字轻松一些方式。这些语言也适用于印地语和其他区域性语言。因此,如果父母想向孩子介绍母语,可以购买。
第一天一粒米第二天两粒米的故事?
有一天,来了一位老人,他带着自己的发明“国际象棋”来朝见国王。国王见了这新奇的玩意儿非常喜欢,就和老人对下起来。
但是一下上了手,就舍不得放下了,竟留着老人一连下了三天三夜。到了第四天早上,国王感到非常满足,就对老人说道:“你给了我无穷的乐趣。为了奖赏你,我现在决定,你可以在我这儿得到你所要的任何东西。”
的确,这位国王是如此富有,难道还有什么要求不能满足吗?但是老人却回答说:“万能的王啊,你虽然是世界上最富有的人,恐怕也满足不了我的要求。”
国王不高兴了,他皱起了眉头,严厉地说道:“说吧,哪怕你要的是半个王国。”
“请王上下令在棋盘的第一格上放一粒小麦,在第二格上放两粒小麦,在第三格上放四粒,第四格上放八粒,就这样每次增加一倍,一直到第六十四格为止。”
“可怜的老人,你的要求就这么一点点吗?”
国王不禁笑了起来。他立即命人去取一袋小麦来,按照老人的要求数给他。但是一袋小麦很就完了。国王觉得有点奇怪,就命人再去取一袋来,接着是第三袋、第四袋……小麦堆积如山,但是离第六十四格还远得很呐。
只见国王的脸色由惊奇逐渐转为阴沉,最后竟勃然大怒。原来,他国库里的小麦已经搬光了,还到不了棋盘上的第五十格。国王认为老人是在戏弄他,就下令把老人杀了。
老人的话没有错,他的要求的确是满足不了的。根据计算,棋盘上六十四个格子小麦的总数将是一个十九位数,折算为重量,大约是两千多亿吨。而当时全世界小麦的年产量也不过是数亿吨而已。
一个老故事: 地主给长工一袋米,长工说,不要,我要复利,第一天一粒,第二天两粒,第三天四粒,以后每天都是前一天一倍。地主答应了,长工暗笑,最后要让你给的破产。
结果是,第七天,长工饿死了。七天总共吃了一勺饭
这告诉我们,钱少玩复利,玩长线,玩定投,没有任何意义。相反,错过了更多好机会
钱少就要一把嗦,就要走右侧趋势,走波段。反复调仓。
所以,近期还是准备加仓有色,钢铁。减仓新能源,光伏。明天预备加前海创新,财通,有色。就周期这一波。
今天看到一个关于夏利的段子:一个老公给老板干活,第一天要一粒米,第二天要两粒米,第三天要四粒米,每天的报酬是前一天的两倍,依次类推,老板非常高兴,劳工心里也非常高兴,他想到如果到了第30天,他就拥有非常非常多的粮食,富可敌国了(5一6万粒大米约为一公斤,第30天的大米约为1.1万公斤)然而现实到了第七天,他就饿死了,没有实现复力的效应,没有等到下列的结果。
复利效应的实现跟三个变量有关:第一个是基数,第二个是时间的长短,第三个是年化增长率。
传说西塔发明了国际象棋而使国王十分高兴,他决定要重赏西塔,西塔说:“我不要你的重赏 ,陛下,只要你在我的棋盘上赏一些麦子就行了。在棋盘的第1个格子里放1粒,在第2个格子里放2粒,在第3个格子里放4粒,在第4个格子里放8粒,依此类推,以后每一个格子里放的麦粒数都是前一个格子里放的麦粒数的2倍,直到放满第64个格子就行了”。区区小数,几粒麦子,这有何难,“来人”,国王令人如数付给西塔。
计数麦粒的工作开始了,第一格内放1粒,第二格内放2粒第三格内放2’粒,…还没有到第二十格,一袋麦子已经空了。一袋又一袋的麦子被扛到国王面前来。但是,麦粒数一格接一格飞快增长着,国王很快就看出,即便拿出全国的粮食,也兑现不了他对西塔的诺言。
原来,所需麦粒总数为: =18446744073709551615
这些麦子究竟有多少?打个比方,如果造一个仓库来放这些麦子,仓库高4公尺,宽10公尺,那么仓库的长度就等于地球到太阳的距离的两倍。而要生产这么多的麦子,全世界要两千年。尽管国家非常富有,但要这样多的麦子他是怎么也拿不出来的。这么一来,国王就欠了西塔好大一笔债。
这个故事情节讲从小要有上进心每天努努力就会多进步些
1到12的数字变成的动物?
回答:1到12的数字动物名,就是十二生肖的名字。
十二生肖名字分别是:1.鼠。2.牛,3.虎,4兔,5.龙,6.蛇,7.馬,8.羊,9.猴,10.鸡,11.狗,12.猪。
拓展:
十二生肖对应十二个时辰:
1.子鼠 ,(23点~01点)属子时,正是老鼠频繁活动之时,称“子鼠”。
2.丑牛,(01点~03点)属丑时,牛习惯夜间吃草,故称“丑牛”。
3.寅虎,(03点~05点)属寅时,老虎昼伏亱行,故称“寅虎”。
4.卯兔,(05点~07点)属卯时,天刚亮,兔子出窝吃带有晨露的青草,故称“卯兔”。
5.辰龙,(07点~09点)属辰时,传说龙喜腾云驾雾,又值旭日东升,故称“辰龙”。
6.已蛇,(09点~11点)属巳时,蛇类出洞觅食,故称“巳蛇”。
7.午马,(11点~13点)属午时,古时野馬未被驯服,每当午时,四处奔跑嘶鸣,故称“午马”。
8.未羊,(13点~15点)属未时,放羊的好时候,故称“未羊”。
9.申猴,(15点~17点)属申时,太阳偏西,猴子喜在此时啼叫,故称“申猴”。
10.酉鸡(17点~19点)属酉时,鸡将进窝,故称“酉鸡”。
11.戍狗(19点~21点),属戍时,人准备休息,狗臥门守护,故称“戍狗”。
12.亥猪(21点~23点),属亥时,夜深人静,能听到猪拱糟的声音,故称“亥猪”。
首先用1画脖子长长的长颈鹿,
用2画漂亮的大白鹅,
用3画美丽的蝴蝶,
用4画呆萌的袋鼠,
用5画胖乎乎的企鹅,
用6画聪明的小猫,
用7画狡猾的老鼠,
用8画笨乎乎的棕熊,
用9画高大的恐龙,
用10画勤劳的小蜜蜂,
用11画成雄伟的小狮子,
用12画成可爱的小兔子!
第1属于老鼠,因为老鼠排在十二生肖的首位,依此类推:第2属于黄牛,第3属于老虎,第4属于白兔,第5属于龙,第6属于莽蛇,第7属于赤兔马,第8属于山羊,第9属于金丝猴,第10属于鸡,第11属于哈巴狗,第12属于黑猪。因此1到12刚好是12个数字,对应十二个生肖的动物。
子鼠,丑牛,寅虎,卯兔,辰龙,巳蛇,午马,未羊,申猴,酉鸡,戍狗,亥猪。
地支是十二个排序,所对应的应该是上面的十二种动物。
天干地支做为一种计年方式,相互循环形成六十年为一个甲子年,非常方便实用。
伟大的先民创建了许多流传于世的成果,向他们致以崇高的敬意!
一鼠二牛三虎四兔五龙六蛇七马八羊九猴十鸡十一狗十二猪。
1到10的数字可以画很多小动物,1可以画小象鼻子,2可以画大鹅,3可以画兔子,4可以画成鱼,5画狮子,6画蜗牛,7画小鸟,8画螃蟹,9画海狮,10画七星瓢虫,画的时候可以充分的发挥自己的想象力画成动物或者是植物。与充分发挥自己的想象力 让大脑更灵活
求棋盘放米的典故。是按格数成二的次方递增?
传说西塔发明了国际象棋而使国王十分高兴,他决定要重赏西塔,西塔说:“我不要你的重赏 ,陛下,只要你在我的棋盘上赏一些麦子就行了。
在棋盘的第1个格子里放1粒,在第2个格子里放2粒,在第3个格子里放4粒,在第4个格子里放8粒,依此类推,以后每一个格子里放的麦粒数都是前一个格子里放的麦粒数的2倍,直到放满第64个格子就行了”。
区区小数,几粒麦子,这有何难,“来人”,国王令人如数付给西塔。
计数麦粒的工作开始了,第一格内放1粒,第二格内放2粒第三格内放2’粒,…还没有到第二十格,一袋麦子已经空了。
一袋又一袋的麦子被扛到国王面前来。
但是,麦粒数一格接一格飞快增长着,国王很快就看出,即便拿出全国的粮食,也兑现不了他对西塔的诺言。
原来,所需麦粒总数为: =18446744073709551615 这些麦子究竟有多少?打个比方,如果造一个仓库来放这些麦子,仓库高4公尺,宽10公尺,那么仓库的长度就等于地球到太阳的距离的两倍。
而要生产这么多的麦子,全世界要两千年。
尽管国家非常富有,但要这样多的麦子他是怎么也拿不出来的。
这么一来,国王就欠了西塔好大一笔债。